Letztes Update am Fr., 30 Mai 2025 22:50:41 +0200 von Andreas Potthoff
GOTO
- Token: 137 / $89 | Abkürzung: gO | ROM Exec: 43168 / $A8A0
- Typ: Anweisung | Funktion: Programmstruktur
- Syntax: GOTO <line number>
- Syntax: GO TO <line number>
Aktion, Hinweise, Tipps, Tricks:
- Diese Anweisung ermöglicht es dem BASIC-Programm, Zeilen außerhalb der numerischen Reihenfolge auszuführen.
- Das Wort GOTO gefolgt von einer Zahl führt dazu, dass das Programm zur Zeile mit dieser Zeilennummer springt.
- GOTO ohne eine Zahl ergibt GOTO 0.
- Die Zeilennummer muss nach dem Wort GOTO stehen.
- Mit GOTO lassen sich endlose Schleifen erstellen. Das einfachste Beispiel hierfür ist eine Zeile, die auf sich selbst springt, wie z. B. 10 GOTO 10. Diese Schleifen können mit der Taste <RUN/STOP> gestoppt werden.
Beispiele:
GOTO 100 10 GO TO 50 20 GOTO 999
Befehle | CLOSE, CLR, CMD, CONT, DATA, DEF, DIM, END, FOR, GET, GET#, GOSUB, GOTO, IF, INPUT, INPUT#, LET, LIST, LOAD, NEW, NEXT, ON, OPEN, POKE, PRINT, PRINT#, READ, REM, RESTORE, RETURN, RUN, SAVE, STOP, SYS, VERIFY, WAIT |
Befehle Spezial (Bywords) | FN, GO, NOT, SPC(, TAB(, THEN, TO, STEP |
Arithmetische und logische Operatoren | +, –, *, /, ^, >, =, <, AND, OR |
Funktionen | ABS, ASC, ATN, CHR$, COS, EXP, FRE, INT, LEFT$, LEN, LOG, MID$, PEEK, POS, RIGHT$, RND, SGN, SIN, SQR, STR$, TAN, USR, VAL |
Konstanten und Systemvariablen | Pi, ST, TI, TI$ |